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L’animation en Volume

Cette solution permet de mettre en valeur vos produits par des mouvements en trois dimensions sans avoir à les manipuler avec les mains. Cela permet de s’affranchir des limites physiques de notre monde, de supprimer la pesanteur, de modifier le déroulement du temps et de permettre à l’immobile d’être mobile.

Cette technique est utilisée par exemple pour l’animation de marionnettes (“L'Étrange Noël de Monsieur Jack ”, “L’île aux chiens”), d’objets (poupées, maquettes, jouets, fruits et légumes, etc.), de pâte à modeler (“Wallace et Gromitt”) et de pixilation (animation de personnes).

Nous utilisons pour cette technique le logiciel Dragonframe couplé avec un reflex.

Manipulation d’objet 2D

Cette solution est idéale pour les petits objets (sable, grain de riz) ou les objets “liquides” (peintures, papier découpé, pâte à modeler). Les objets sont posés à plat sur un support et filmés par le dessus.

Cette technique est utilisée par exemple pour l’animation du papier découpé (“South Park”, “Prince et Princesse”), de la peinture (“le vieil homme et la mer”, “la passion Van Gogh”) ou de la pâte à modeler (“les possibilités du dialogue”).

Nous utilisons pour cette technique le logiciel Dragonframe couplé avec un reflex.

Dessin animé (Animation 2D)

Cette solution est idéale pour mettre en image des concepts ou des services. Cette technique ne se basant que sur le dessin, elle permet une infinité de possibilités.

Cette technique a été la plus largement utilisée dans l’histoire (Bambi, Bob L’éponge, Le voyage de Chihiro, etc.).

Nous utilisons pour cette technique soit le logiciel TVPaint soit le logiciel Toon Boom Animation en fonction de vos envies. TVPaint propose un rendu plus organique proche du dessiné à la main avec un dessin bitmap. Là où Toon Boom propose un rendu plus propre avec un dessin vectoriel.